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    Messaggio Da Salvo 93 Sab Mag 17, 2008 4:39 pm

    secondo me non saranno neanche 20
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    Messaggio Da MissValeCroft Sab Mag 17, 2008 5:43 pm

    vincenzo 93 ha scritto:secondo me non saranno neanche 20

    ma daii vincee... saranno pochi, ma FORSE lunghi... bisogna sempre sperare E che devo fa? asd
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    Messaggio Da Salvo 93 Sab Mag 17, 2008 5:51 pm

    allora legend ne aveva 8( per modo di dire se si vuol definire bolivia il ritorno un livello Rolling Eyes )
    cmq il doppio è 16 livelli ed anniversary ne aveva 14, quindi il doppio di legend è un po piu lungo di anniversary,
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    Messaggio Da MissValeCroft Sab Mag 17, 2008 6:02 pm

    bhe hai ragione... però speriamo lo stesso What a Face
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    Messaggio Da America183 Sab Mag 17, 2008 10:01 pm

    Bha, se proprio devono essere pochi che siano molto lunghi e pieni di colpi di scena...voglio anche i video in cui interagisci con i tasti che ti appaiono sullo schermo ma che sianno più complicati e non un tasto ogni 3 ore Sleep ...poi questo è solo una mia idea Smile
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    Messaggio Da DomyRaider Sab Mag 17, 2008 10:17 pm

    Si i quick time event per me devono esserci ma devono essere diversi "ogni volta che muori". Se sbagli un tasto devi rifare da capo ma i tasti da premere devono cambiare ogni volta. (Come nel sempre più mitico God of War 1-2) E' molto più allettante Che bello!
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    Messaggio Da Vera Dom Mag 18, 2008 2:28 am

    DomyRaider ha scritto:Si i quick time event per me devono esserci ma devono essere diversi "ogni volta che muori". Se sbagli un tasto devi rifare da capo ma i tasti da premere devono cambiare ogni volta. (Come nel sempre più mitico God of War 1-2) E' molto più allettante Che bello!

    si infatti, senno che gusto c'è!!!
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    Messaggio Da loruraider Dom Mag 18, 2008 11:25 am

    E come cambiano i tasti (dopo che muori)cambia l'animazione... Sarebbe mitico!!
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Mag 18, 2008 12:24 pm

    loruraider ha scritto:E come cambiano i tasti (dopo che muori)cambia l'animazione... Sarebbe mitico!!

    Bhe sarebbe magnifico ma non credo che lo faranno..
    Il fatto dei tasti che cambiano di continuo alla "God of War" non è da escludere però Wink
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    Messaggio Da Danie Dom Mag 18, 2008 1:47 pm

    Più che altro il Quick Time Event (QTE), dovrebbe essere fatto in tempo reale, e non a filmato... tipo Heavely Sword, che all'inizio del gioco, deve saltare sopra una corda... e mentre scivola giù, dall'altra parte ci sono degli scagnozzi che tagliano le corde... e bisogna premere i tasti in tempo relae... prima che cada giù, sempre con il cambio di tasti ogni volta che muori... ma anche la prima volta devono essere tutti diversi.
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Mag 18, 2008 1:47 pm

    Danie ha scritto:Più che altro il Quick Time Event (QTE), dovrebbe essere fatto in tempo reale, e non a filmato... tipo Heavely Sword, che all'inizio del gioco, deve saltare sopra una corda... e mentre scivola giù, dall'altra parte ci sono degli scagnozzi che tagliano le corde... e bisogna premere i tasti in tempo relae... prima che cada giù, sempre con il cambio di tasti ogni volta che muori... ma anche la prima volta devono essere tutti diversi.

    Non sarebbe male Wink
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    Messaggio Da Danie Dom Mag 18, 2008 2:16 pm

    DomyRaider ha scritto:
    Danie ha scritto:Più che altro il Quick Time Event (QTE), dovrebbe essere fatto in tempo reale, e non a filmato... tipo Heavely Sword, che all'inizio del gioco, deve saltare sopra una corda... e mentre scivola giù, dall'altra parte ci sono degli scagnozzi che tagliano le corde... e bisogna premere i tasti in tempo relae... prima che cada giù, sempre con il cambio di tasti ogni volta che muori... ma anche la prima volta devono essere tutti diversi.

    Non sarebbe male Wink
    Una specie di mescuglio fra questo e quest'altro
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Mag 18, 2008 2:19 pm

    Danie ha scritto:
    DomyRaider ha scritto:
    Danie ha scritto:Più che altro il Quick Time Event (QTE), dovrebbe essere fatto in tempo reale, e non a filmato... tipo Heavely Sword, che all'inizio del gioco, deve saltare sopra una corda... e mentre scivola giù, dall'altra parte ci sono degli scagnozzi che tagliano le corde... e bisogna premere i tasti in tempo relae... prima che cada giù, sempre con il cambio di tasti ogni volta che muori... ma anche la prima volta devono essere tutti diversi.

    Non sarebbe male Wink
    Una specie di mescuglio fra questo e quest'altro

    Bhe quello di Uncharted non è un quick time ma è bello cmq...
    Heavenly Sword è bellissimo. Ho giocato la demo ed era proprio quel livello Che bello!
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    Messaggio Da Danie Dom Mag 18, 2008 2:24 pm

    Va be', una specie di QTE... anche perché se non corri stai certo che muori. Un po' come schiacciare un tasto velocemente... solo che in Uncharted è molto più reale.
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Mag 18, 2008 2:26 pm

    Danie ha scritto:Va be', una specie di QTE... anche perché se non corri stai certo che muori. Un po' come schiacciare un tasto velocemente... solo che in Uncharted è molto più reale.

    Si questo si. come in POP 2 quando corri dal Dahaka... se non corri muori e anche se non ci sono tasti da premere devo sbrogarti e fare tutto preciso.

    In Underworld speriamo che tengano conto di tutte queste belle cosuccie Wink
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    Messaggio Da HITHUIS Dom Mag 18, 2008 2:26 pm

    io l'ho giocato tutto heavenly sword!! un capolavoro(corto)
    magari le espressioni faccaili di tru fossero come heavenly!!! quello è l'incrocio perfetto tra film e videogame con una trama fantastica!!!
    voglio che sia così anche la nostra lara!!!!!!!!!!!
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Mag 18, 2008 2:29 pm

    HITHUIS ha scritto:io l'ho giocato tutto heavenly sword!! un capolavoro(corto)
    magari le espressioni faccaili di tru fossero come heavenly!!! quello è l'incrocio perfetto tra film e videogame con una trama fantastica!!!
    voglio che sia così anche la nostra lara!!!!!!!!!!!

    Lo so che Nariko ha delle espressioni da Oscar... Merito del motion capture. (Che tra l'altro avrà anche Underworld Che bello! )
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    Messaggio Da Karoth_88 Dom Mag 18, 2008 2:33 pm

    DomyRaider ha scritto:
    HITHUIS ha scritto:io l'ho giocato tutto heavenly sword!! un capolavoro(corto)
    magari le espressioni faccaili di tru fossero come heavenly!!! quello è l'incrocio perfetto tra film e videogame con una trama fantastica!!!
    voglio che sia così anche la nostra lara!!!!!!!!!!!

    Lo so che Nariko ha delle espressioni da Oscar... Merito del motion capture. (Che tra l'altro avrà anche Underworld Che bello! )

    e già, la nostra cara Heidi Moneymaker saprà sicuramente il fatto suo! Twisted Evil
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Mag 18, 2008 2:33 pm

    Karoth_88 ha scritto:

    e già, la nostra cara Heidi Moneymaker saprà sicuramente il fatto suo! Twisted Evil

    Speriamo... senò fa la fine di Luddick Uh uh...
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    Messaggio Da HITHUIS Dom Mag 18, 2008 2:34 pm

    luddick?? hem hem.... cioè??
    cmq il motion capture verra usato solo per i movimenti o nche per le espressioni facciali?? si sa???
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    Messaggio Da Karoth_88 Dom Mag 18, 2008 2:35 pm

    DomyRaider ha scritto:
    Karoth_88 ha scritto:

    e già, la nostra cara Heidi Moneymaker saprà sicuramente il fatto suo! Twisted Evil

    Speriamo... senò fa la fine di Luddick Uh uh...

    Non l'ho capita! Scioccante!

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    Messaggio Da MissValeCroft Dom Mag 18, 2008 2:37 pm

    Karoth_88 ha scritto:
    DomyRaider ha scritto:
    Karoth_88 ha scritto:

    e già, la nostra cara Heidi Moneymaker saprà sicuramente il fatto suo! Twisted Evil

    Speriamo... senò fa la fine di Luddick Uh uh...

    Non l'ho capita! Scioccante!

    Spoiler:

    fa parte di AOD.. Che bello! è stato bruciacchiato da Eckardt What a Face
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    Messaggio Da Karoth_88 Dom Mag 18, 2008 2:38 pm

    DomyRaider ha scritto:fa parte di AOD.. Che bello! è stato bruciacchiato da Eckardt What a Face

    capisco....
    ehm..

    purtroppo io non ho mai giocato a AOD! E che devo fa?
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    Messaggio Da HITHUIS Dom Mag 18, 2008 2:39 pm

    a ok!
    anche se nn ricordo chi è...
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    Messaggio Da MissValeCroft Dom Mag 18, 2008 2:41 pm

    HITHUIS ha scritto:a ok!
    anche se nn ricordo chi è...

    è il giornalista... la sua parte appare nel livello di Scena del Crimine... da informazioni a lara x farla entrare nella fortezza Strahov What a Face

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