Lara Croft Revolution Forum

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    Messaggio Da DomyRaider Dom Gen 06, 2008 7:14 pm

    Una nuova preview per Tomb Raider Underworld! Very Happy
    L'articolo è lungo ben 9 pagine! Very Happy
    Le immagini sono un pochino più nitide Very Happy

    Andate nella Rassegna Stampa per vederle Wink

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    Rassegna Stampa Tomb Raider Underworld
    Buona visione Wink
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    Messaggio Da TombDDRaider Dom Gen 06, 2008 7:18 pm

    Davvero belle immagini lol! lol! mi chiedo come faremo senza te e le tue immagini lol! lol! lol! Very Happy Very Happy Very Happy


    Viva Domy cheers cheers Very Happy Very Happy
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Gen 06, 2008 7:21 pm

    TombDDRider ha scritto:Davvero belle immagini lol! lol! mi chiedo come faremo senza te e le tue immagini lol! lol! lol! Very Happy Very Happy Very Happy

    Viva Domy cheers cheers Very Happy Very Happy

    tongue
    Visto che bella Lara di profilo? Embarassed
    Quello sguardo si vede sempre meglio... immagino in HD Shocked
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    Messaggio Da TombDDRaider Dom Gen 06, 2008 7:26 pm

    Già Lara ha uno sguardo unico Very Happy lol! IRRESISTIIIBILE Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Gen 06, 2008 7:32 pm

    TombDDRider ha scritto:Già Lara ha uno sguardo unico Very Happy lol! IRRESISTIIIBILE Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

    Poi soprattutto quella Lara I love you I love you
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    Messaggio Da TombDDRaider Dom Gen 06, 2008 7:42 pm

    Il bello è che più si va avanti negli anni più la NOSTRA Lara diventa più bella Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
    DomyRaider
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Gen 06, 2008 7:51 pm

    TombDDRider ha scritto:Il bello è che più si va avanti negli anni più la NOSTRA Lara diventa più bella Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

    Puoi dirlo forte Wink
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    Messaggio Da Dan King Dom Gen 06, 2008 7:57 pm

    TombDDRider ha scritto:Il bello è che più si va avanti negli anni più la NOSTRA Lara diventa più bella Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

    Non mi pare... Soprattutto in questo "Underworld"...

    Crystal, aggiustatele la faccia e il popò T.T
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Gen 06, 2008 8:03 pm

    Dan King ha scritto:
    TombDDRider ha scritto:Il bello è che più si va avanti negli anni più la NOSTRA Lara diventa più bella Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

    Non mi pare... Soprattutto in questo "Underworld"...

    Crystal, aggiustatele la faccia e il popò T.T

    Ha il suo fascino anche cosi Wink
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    Messaggio Da Aleks Dom Gen 06, 2008 8:05 pm

    Wow... se non altro anche se sono sempre le stesse immagini la risoluzione sta migliorando.. Twisted Evil Twisted Evil .
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    Messaggio Da Danie Dom Gen 06, 2008 8:05 pm

    Chi è che traduce? Qui dentro abbiamo in Italo-spagnolo? Sono curiosooooooo!!!! affraid affraid affraid
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    Messaggio Da DomyRaider Dom Gen 06, 2008 8:07 pm

    Aleks ha scritto:Wow... se non altro anche se sono sempre le stesse immagini la risoluzione sta migliorando.. Twisted Evil Twisted Evil .

    e gia Cool Cool

    Cmq Danie aspettiamo TR Jr magari conosce anche lo spagnolo tongue
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    Messaggio Da Aleks Dom Gen 06, 2008 8:12 pm

    DomyRaider ha scritto:
    Aleks ha scritto:Wow... se non altro anche se sono sempre le stesse immagini la risoluzione sta migliorando.. Twisted Evil Twisted Evil .

    e gia Cool Cool

    Cmq Danie aspettiamo TR Jr magari conosce anche lo spagnolo tongue

    che sfruttatori che siamo... Twisted Evil Twisted Evil Very Happy Laughing
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    Messaggio Da RobyCroft Dom Gen 06, 2008 8:24 pm

    wow che immagini lol! lol!
    grz mille domy Very Happy
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    Messaggio Da Sassio Dom Gen 06, 2008 9:14 pm

    E' sicuramente la migliore Lara mai creata affraid

    *_*

    Questa non è la traduzione dell'articolo intero, ma solo dei punti più importanti

    Cover:
    Exclusive! Tomb Raider Underworld. We went to México to bring the first footage and details of the new adventure of Lara Croft.

    Page2:
    Tomb Raider Underworld. “Lara Croft is preparing for a new adventure to be produced exclusively for PS3 and Xbox 360”

    Page3:
    Once upon a time in Mexico… The most famous heroine of videogames history is preparing to comeback to the fans and the new episode is already in production. Dedicated exclusively for the next-gen platforms, Tomb Raider Underworld will be released this year and it was presented with all the mojo in a super event in Mexico. Maxiconsolas couldn’t miss this opportunity, dressed our special reporter as Mariachi and travelled to the country of sombreros to find out all the details of the new adventure of Lara Croft…

    Days of Storm

    I don't want to refer to the usual weather in winter (although, in the time that these lines are being written a really big storm is hitting the attic that shelters the Maxi Consolas writers office.) Before what predicts to be a starting of a merciless year for game reporters, that even used to traveling, almost undid the habit of unpacking when they arrive at home, December took us through some nations in Europe for information on several games, but obviously the one that accumulated more miles was Bruno Mendonça, who traveled 'till Mexico to bring, in exclusive, the first information on the new Tomb Raider. If 2007 was a year full of presentations, because of the reformulation (and failure) of E3, 2008 approaches as a storm of events.

    (the rest is non TR related stuff)

    Page 6

    After reconquering fans with Tomb Raider Legend and the Anniversary edition, Lara Croft prepares to return in stile to an adventure exclusive to PS3 and XBOX 360 (but there will be for PC)
    Tomb Raider Underworld follows the time line of the previous title, and has a new engine as it's base according to Eric Lindstorm, Creative director of Crystal Dynamics who was present at the event, is going to base it self on three base guidelines: "Lara against the world and the wild nature; Lara affects the surrounding world and it affects Lara; and Lara will do everything that is expected of her." Here we can immediately understand the objectives if the producers towards this new chapter, especially the importance that will be given to the relation with a vast and interactive world, and to the side of exploration. Obeying thus to the real spirit of the series, with out undercutting the possibilities of new technologies.

    A trip to the Mayan civilization

    The version presented during the event was in an obvious pre-Alpha state, although already distinguishable some of the characteristics that will mark the so expected return of Lara Croft. First of is important to refer that most of the plot details were omitted and the only certainty is that there will be some levels in the jungle of the Chiapas State, in Mexico, since the story will have on it's base the cosmology of the Mayan civilization - one of the traits of this ancient civilization is the domination of astrology and the precise study of astrological movement, being the Mayan calendar still a reference thanks to it's preciseness. Although we don't know any official details, we can still say that the game will recreate the Xibalba, the famous underworld of the Mayans; at least that's how the presentation ended, with our Lara solving a giant puzzle that opens the doors of this dangerous parallel world by spirits and the Gods of Death and disease.

    The level presented is part of what is the 4th chapter of the game, and it's placed on a archaeological complex, where the rain is constant. Among the enemies we found leopards, bats and other "humans" that tried equally to reach the plain of Xibalba. Lara leaves foot prints in the mud, gets dirty, wet in the sections of open space and the several objects and bodies that she leaves behind don't magically disappear. We show the kind of work done on the real time lightning, in terms of physics and it's interactions with the scenario. All of these attributes together with a brand new set of animations, which show a huge level of credibility, that make a really good gaming experience.

    Page 8

    The physics system and the strong interaction with the surrounding world are in fact two strong characteristics the way that the player will approach each moment, either in terms of exploration, or in the solving of several puzzles. Lara will be able to climb every kind of surface that have any kind of protuberance, effect that also applies to the grappling hook that will be able to be used in a very free manner and in a more large set of situations. An example is that you will be able to pull an object with out letting go of the rope. In terms of movement the sprint will be back. While on combat our heroine will be able to shoot while hagging from any kind of structure (by using the hand that is free) and the possibility of choosing one single target (concentrating the fire power on one enemy or on several enemies at once) Another detail that we realized is that Lara will take much more damage, something that is parallel to the complexity of the puzzles and that promises to increase the difficulty of the game. Tomb Raider Underworld will be out this year and the expectations are high. Were very exited to discover the playable version and find out the secrets of this new adventure.

    (tnks frodrigues, in this case I oun't translate the Q and A)

    Page 9

    Top right just describing Lara, nothing new the rest is that the reporters went to an archaeological site.




    Ora aspettiamo che Jr traduca in Italiano lol!
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    Messaggio Da Archon Dom Gen 06, 2008 11:08 pm

    Giusto...ragazzi meno male, anche se sono le solite immagini, almeno spezzano l'ansia dell'attesa, attendevo da un pò qualche aggiornamento e anche voi scommetto....che bella Lara!! Very Happy Very Happy Le riviste sono rimaste anche loro affascinate da quell'immagine di Lara con quello sguardo, avete notato che molte l'hanno messa pubblicata a tutta pagina?? Laughing Laughing Laughing Anche loro hanno subito il fascino di quello sguardo...
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    Messaggio Da Tomb Raider Jr. Dom Gen 06, 2008 11:15 pm

    Ecco la traduzione! Oggi ho fatto gli extra lol Erano obbligatori! Articolo interessantissimo!!! Buona lettura! Very Happy




    Copertina:
    Esclusiva! Tomb Raider Underworld. Siamo andati in Messico per portare i primi scatti e dettagli della nuova avventura di Lara Croft.

    Pagina 2:
    Tomb Raider Underworld. “Lara Croft si sta preparando per una nuova avventura in esclusiva per PS3 e Xbox 360”

    Pagina 3:
    C'ea una volta in Messico… La più famosa eroina della storia dei videogiochi sia sta preparando per tornare per i fans e il nuovo episodio è già in produzione. Dedicato esclusivamente alle piattaforme next-gen, Tomb Raider Underworld uscirà quest'anno ed è stato presentato con tutto il mojo* in un super evento in Messico. Maxiconsolas non poteva perdere quest'opportunità, abbiamo travestito i nostri speciali reporter da Mariachi (Un gruppo musicale tipico messicano xD by TRJr) e siamo partiti per il paese dei sombrero per scoprire tutti i dettagli sulla nuova avventura di Lara Croft....

    Giorni di Tempesta

    Non mi riferisco al solito clima invernale (sebbene, nel periodo in cui scriviamo queste righe un grandissima tempesta colpisce l'attico che ripara gli uffici degli scrittori di Maxi Consolas.) Poco prima dell'inizio di quello che si prevede come l'inizio di un anno spietato per i giornalisti di videogiochi, che si son trovati anche a viaggiare, quasi cancellando l'abitudine di spacchettare (inteso come disfare le valigie xD by TRJr) quando arrivavano a casa, Dicembre porta in qualche nazione dell'Europa per svariati giochi, ma ovviamente quello che ha accumulato più miglia era Bruno Madonça, che ha viaggiato fino in Messico per portare, in esclusiva, le prime informazioni sul nuovo Tomb Raider. Se il 2007 è stato un anno pieno di presentazioni, a causa della riforma (e fallimento) dell'E3, il 2008 si avvicina come una tempesta di eventi.

    (il resto non ha a che fare con TR)

    Pagina 6

    Dopo aver riacquistato fa con Tomb Raider Legend e l'Anniversary Edition, Lara Croft si prepara a tornare con stile per un'avventura in esclusiva per PS3 e XBOX 360 (ma ci sarà anche per PC)
    Tomb Raider Underworld segue la time line del capitolo precedente, e ha un nuovo motore alla base secondo Eric Lindstorm, Direttore Creativo di Crystal Dynamics che era presente all'evento, si baserà su tre linee guida di base: "Lara contro il mondo e la natura selvaggia; Lara influenza il mondo circostante ed esso influenza Lara; e Lara farà ogni cosa che ci si aspetta da lei." Qui possiamo immediatamente capire gli obiettivi dei produttori nei confronti di questo nuovo capitolo, specialmente all'importanza che sarà data alla relazione con un mondo vasto e interattivo, e sul lato dell'esplorazione. Obbedendo così al vero spirito della serie, cone le nuove tecnologie offerte.

    Un viaggio alla civiltà Maya

    La versione presentata durante l'evento era in un ovvio stato pre-Alpha, nonostante siano già riconoscibili alcune caratteristiche che segneranno il tanto agognato ritorno di Lara Croft. Prima è però importante dire che la maggior parte dei dettagli della trama sono stati omessi e la sola certezza è che ci saranno alcuni livelli nella giungla dello stato di Chiapa, in Messico, visto che la storia si baserà sulla cosmologia della civiltà Maya - uno dei tratti di questa antica civiltà è la dominazione dell'astrologia e lo studio preciso dei movimenti astrologici, visto che il calendario Maya è ancora di riferimento grazie alla sua precisione. Sebbene non sappiamo nessun dettaglio ufficiale, possiamo dire con molta sicurezza (questo è il senso di "we can still say" xP by TRJr.) che il gioco ricreerà lo Xibalba**, il famoso underworld dei Maya; almeno è così che la presentazione è finita, con la nostra Lara che risolve un gigantesco enigma che apre le porte di questo pericoloso mondo parallelo di spiriti e Dei della Morte e calamità. ("disease" significa "malattie" ma credo che il senso sia di "calamità" by TRJr.)

    Il livello presentato è parte del 4° capitolo del gioco, e ha luogo in un complesso archeologico, dove la pioggia è costante. Tra i nemici troviamo leopardi (pantere in realtà... -_-" by TRJr.), pipistrelli e altri "umani" che provavano anch'essi a raggiungere il piano di Xibalba. Lara lascia impronte nel fango, si sporca, si bagna nelle sezioni di spazi aperti e gli svariati oggetti e corpi che lascia dietro di se non scompaiono magicamente. Mostriamo il lavoro fatto con i fulmini in tempo reale, in termini di fisica e la sue interazioni con lo scenario. Tutti questi attributi insieme alle nuove animazioni, che mostrano un enorme livello di credibilità, fanno di questo gioco un'esperienza di gioco davvero meritevole. (buona suonava malissimo =P by TRJr)

    Pagina 8

    Il sistema della fisica e la forte interazione con il mondo circostante sono infatti due forti caratteristiche che influenzeranno il modo di approccio del giocatore in ogni momento, sia in termini di esplorazione, che nel risolvere i vari enigmi. Lara sarà in grado di arrampicarsi ad ogni tipo di superficie che ha ogni tipo di protuberanza, effetto che è anche applicato al rampino che sarà in grado di usare in modo davvero libero e in una serie più ampia di situazioni. Un esempio è che sarete in grado di tirare un oggetto con la corda. (Forse intende non la parte prensile del rampino, ma la corda come si spiegava nell'altro articolo by TRJr.). In termini di movimento lo sprint è tornato. Mentre in combattimento la nostra eroina sarà in grado di sparare mentre è appesa a qualunque tipo di struttura (usando la mano libera) e avrà la possibilità di scegliere un singolo obiettivo (concentrando il fuoco su un nemico o diversi nemici contemporaneamente). Un altro dettaglio che abbiamo appreso è che Lara prenderà molti più danni, qualcosa che è parallela alla complessità degli enigmi e che promette un aumento della difficoltà di gioco. Tomb Raider Underworld uscirà quest'anno e le aspettative sono alte. Eravamo davvero eccitati di scoprire la versione giocabile e scoprire i segreti di questa nuova avventura.

    (Qui ringrazia qualcuno il traduttore, probabilmente qualcun'altro ha tradotto l'intervista... =P By TRJr)

    Pagina 9

    In alto a destra c'è la descrizione di Lara, niente di nuovo il resto parla di quando i giornalisti sono andati sul sito archeologico.




    *MOJO: Ho fatto qualche ricerca e son sicuro che non è una parola inglese. Sembra avere origini Africane e ha varie interpretazioni legate al woodoo o cose del genere. Nel contesto contemporaneo non so cosa voglia significare. Sorry. XD Se qualcuno lo sapesse si faccia avanti xD

    **XIBALBA: E' descritto nel Popol Vuh, Libro del Consiglio, come una corte sotto la superficie della Terra. Non si sa se sia abitato da i deceduti o da una razza di esseri che venera la morte ma sono spesso e volentieri ritratti come esseri umanoidi. Lo Xibalba è associato spesso alla morte ed era governato da... *rullo di tamburi* ...ben dodici dei o potenti governatori chiamati Signori di Xibalba. Le prime due divinità sono "One Death" e "Seven Death" (Queste info le ho tradotte dal wiki inglese e "Morte Uno" e "Morte Sette" non so se sia una traduzione affidabile... by TRJr). Ci si riferisce agli altri dieci dei come demoni che governano le varie forme della sofferenza umana: causano paura, malattia, dolore e alla fine la morte.
    Si dice sia una grande città con giardini e case dei Signori. Pare fosse piena di trappole, test e prove per chi cercasse di entrare nella città con tanto di scorpioni (location perfetta per la nostra bella archeologa eh? XD By TRJr.) C'erano sei Case che accoglievano i vistatori con delle prove.
    La Casa Oscura - La prima casa, il suo interno è completamente buio.
    La Casa del Tintinnio o Casa Fredda - La seconda, piena di fredde ossa e tintinnante grandine.
    La Casa del Giaguaro - La terza, piena di giaguari affamati.
    La Casa del Pipistrello - La quarta, piena di pericolosi e urlanti pipistrelli.
    La Casa del Rasoio - la quinta, piena di lame e rasoi.
    La Casa Calda - la sesta, piena di fuoco e calore.
    Erano case per umiliare chi non superava il precedente test. Secondo me si sposano benissimo con l'atmosfera di Tomb Raider!




    COMMENTI:

    -Ancora si parla della data d'uscita che pare essere proprio quest'anno! *ç*
    -Questi screen sono della versione pre-Alpha O_O
    -Speriamo che Xibalba sia presente davvero!!! E che ci siano i test di cui sopra!!! Sanno proprio di Tomb Raider non vi pare?! *ç*
    -Più difficile!!! *ç*


    Ultima modifica di il Dom Gen 06, 2008 11:49 pm - modificato 1 volta.
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    Messaggio Da markus Dom Gen 06, 2008 11:23 pm

    grazie x la traduzione.... sei un grande.... speriamo davvero ke ci siano le sei case.... vglio giocarciiiiiii bounce bounce bounce
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    Messaggio Da Danie Lun Gen 07, 2008 12:17 am

    Scusate la mia ignoranza ma cosa significa, pre-alpha, beta, gamma?
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    Messaggio Da Tomb Raider Jr. Lun Gen 07, 2008 12:34 am

    Danie ha scritto:Scusate la mia ignoranza ma cosa significa, pre-alpha, beta, gamma?

    Non avrei potuto darti una risposta completa quindi ho cercato in internet ed ecco una spiegazione esaustiva e chiara! XD

    -Alpha significa stadio di sviluppo iniziale.
    -Beta e' associato alle versioni di testing delle funzioni implementate in alpha.
    -Gamma e' usato per segnalare una versione che sembra stabile.
    -Getta invece indica una versione stabile e ben testata.

    Se questi screen sono di un PRE-Alpha pensa un pò quanti ancora passi avanti ci aspettano prima dell'uscita del gioco! Very Happy

    Comunque nell'articolo si dice che la giungla si un livello del 4° capitolo. Chissà per capitolo cosa si intende... Forse la divisione in capitoli e indirettamente influenzata dal tipo di location in cui ci troviamo? (Tipo in Anniversary erano Perù, Grecia, Egitto e l'isola XD)
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    Messaggio Da RobyCroft Lun Gen 07, 2008 1:14 am

    grz mille jr. come faremmo senza di te lol!
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    Messaggio Da TheLegend Lun Gen 07, 2008 1:39 am

    Bellissima traduzione, complimenti Very Happy

    Ank'io penso ke la suddivisione in capitoli riprenda direttamente Anniversary. Infatti, nella rivista si nominano vari livelli sparsi per la foresta maya. Quindi :P
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    Messaggio Da DomyRaider Lun Gen 07, 2008 4:01 am

    è semplicemente divino Shocked Shocked
    Sarà un capolavoro Very Happy

    Grazie TR Jr Wink
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    Messaggio Da Archon Lun Gen 07, 2008 4:36 pm

    TR Jr sei un mito! Very Happy
    Cavolo alcune di queste news sono molto interessanti...allora come speravo hanno ancora molti miglioramenti da fare!!! TROPPO LOOOLL!!! Laughing Laughing
    E poi la cosa dello Xibalba e dei test delle Case mi intrigano molto!!!! Laughing Laughing Laughing Laughing
    L'aumento della difficoltà del gioco non saprei, in Anniversary c'erano dei punti che non riuscivo a superare e mi facevano venire un nervoso...speriamo che in Underworld non esagerino... scratch
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    Messaggio Da DomyRaider Lun Gen 07, 2008 5:01 pm

    Archon ha scritto:TR Jr sei un mito! Very Happy
    Cavolo alcune di queste news sono molto interessanti...allora come speravo hanno ancora molti miglioramenti da fare!!! TROPPO LOOOLL!!! Laughing Laughing
    E poi la cosa dello Xibalba e dei test delle Case mi intrigano molto!!!! Laughing Laughing Laughing Laughing
    L'aumento della difficoltà del gioco non saprei, in Anniversary c'erano dei punti che non riuscivo a superare e mi facevano venire un nervoso...speriamo che in Underworld non esagerino... scratch

    E' solo un bene che aumentino la difficoltà Wink

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