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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da HITHUIS Mer Set 03, 2008 10:24 pm

    Micky ha scritto:http://www.laracroftrevolution.com/pages/tr_actionadventure_info_game.htm Bright Entertainment?

    bho va bhe...
    resta il fatto di qllo che ho detto!!!

    cmq hai ragione è uscito dopo di legend....

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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da Phoebe Mer Set 03, 2008 10:49 pm

    un attimo..nn capisco..ma quindi TR The Action Adventure è stato fatto dalla Core???
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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da Aleks Mer Set 03, 2008 10:51 pm

    Assolutamente no... è stata un'altra casa, che ha preso Angel of Darkness e l'ha passato in versione DVD naturalmente sotto il consenso della Eidos... più o meno è lo stesso...
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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da DomyRaider Gio Set 04, 2008 2:37 am

    Quel Render non l'ha fatto la Core Scioccante! ma cosa dite Scioccante!
    E' la Lara di Legend adeguata ad AOD Wink
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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da HITHUIS Gio Set 04, 2008 12:03 pm

    DomyRaider ha scritto:Quel Render non l'ha fatto la Core Scioccante! ma cosa dite Scioccante!
    E' la Lara di Legend adeguata ad AOD Wink

    E' quello che sto tentando di dire io!!!

    La parte sotto è letteralmente copiata dalla lara di legend!!!

    E' uguale!!!!

    Scusate se magari ho aperto una discussione inutile, ma io non sapevo niente e appena ho visto quel render non potevo non farci caso.... E che devo fa? Rolling Eyes asd
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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da Magi_cian Mer Nov 26, 2008 4:46 pm

    Ciao A tutti,io volevo dire che la core design eran più bravi a fare il game play,mentre la cristal dynamics gli ambienti,se avessero messo le cose insieme sarebbe venuto fuori un bel capolavoro,che ne dite?
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    Messaggio Da k0RRad095 Mer Nov 26, 2008 4:58 pm

    Magi_cian ha scritto:Ciao A tutti,io volevo dire che la core design eran più bravi a fare il game play,mentre la cristal dynamics gli ambienti,se avessero messo le cose insieme sarebbe venuto fuori un bel capolavoro,che ne dite?
    la core design brava a fare il gameplay!!!! Scioccante! tutto il contrario i tomb raider by core avevano un gameplay pessimo che lo rendeva quasi ingiocabile No invece i tomb raider by cristal sono fluidissimi sono bravissimi a fare tutto sia gameplay che gli scenari e non vorrei mai un ritorno della core basta vedere cosa hanno fatto quando hanno terminato i lavori di tomb raider 4 Neutral
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    Messaggio Da ValeCroft Mer Nov 26, 2008 5:01 pm

    Scioccante! a me piaceva il gameplay della Core!
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    Messaggio Da k0RRad095 Mer Nov 26, 2008 5:02 pm

    ValeCroft ha scritto:Scioccante! a me piaceva il gameplay della Core!
    a quei tempi non gli davo importanza ma vedilo ora..... Rolling Eyes
    i movimenti sono troppo legnosi....invece la cristal ha migliorato molto il gameplay E che devo fa?
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    Messaggio Da Phoebe Mer Nov 26, 2008 6:00 pm

    k0RRad095 ha scritto:
    ValeCroft ha scritto:Scioccante! a me piaceva il gameplay della Core!
    a quei tempi non gli davo importanza ma vedilo ora..... Rolling Eyes
    i movimenti sono troppo legnosi....invece la cristal ha migliorato molto il gameplay E che devo fa?
    quotatissimo!! la crystal in fatto di grafica e gameplay nn ha nulla da invidiare alla core, anzi,.. ha migliorato tutto e tantissimo.. ora Lara è vera quando si muove...
    l'unica cosa è come sempre il tempo di durata del gioco... è l'unico difetto che hanno i TR di adesso...
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    Messaggio Da Dan King Gio Nov 27, 2008 1:40 pm

    Phoebe ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    ValeCroft ha scritto:Scioccante! a me piaceva il gameplay della Core!
    a quei tempi non gli davo importanza ma vedilo ora..... Rolling Eyes
    i movimenti sono troppo legnosi....invece la cristal ha migliorato molto il gameplay E che devo fa?
    quotatissimo!! la crystal in fatto di grafica e gameplay nn ha nulla da invidiare alla core, anzi,.. ha migliorato tutto e tantissimo.. ora Lara è vera quando si muove...
    l'unica cosa è come sempre il tempo di durata del gioco... è l'unico difetto che hanno i TR di adesso...

    Invece la Crystal ha tantissimo da invidiare da Core.

    E' che forse avete conosciuto meglio Lara da Legend in poi.

    Il gameplay della Core era stato addirittura copiato dal primissimo Prince of Persia (Prince of Persia 3D), ed era originale.

    Il gameplay della Crystal, invece, è palesemente scopiazzato.
    Lara realistica? Ma dove? Ma se i movimenti sono più macchinosi di quelli che vedevamo in AoD (in Underworld pure scombinati, per giunta).

    Vogliamo parlare del nuovo carattere di Lara? Lasciamo perdere.
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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da Lara Gio Nov 27, 2008 3:15 pm

    Dan King ha scritto:
    Phoebe ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    ValeCroft ha scritto:Scioccante! a me piaceva il gameplay della Core!
    a quei tempi non gli davo importanza ma vedilo ora..... Rolling Eyes
    i movimenti sono troppo legnosi....invece la cristal ha migliorato molto il gameplay E che devo fa?
    quotatissimo!! la crystal in fatto di grafica e gameplay nn ha nulla da invidiare alla core, anzi,.. ha migliorato tutto e tantissimo.. ora Lara è vera quando si muove...
    l'unica cosa è come sempre il tempo di durata del gioco... è l'unico difetto che hanno i TR di adesso...

    Invece la Crystal ha tantissimo da invidiare da Core.

    E' che forse avete conosciuto meglio Lara da Legend in poi.

    Il gameplay della Core era stato addirittura copiato dal primissimo Prince of Persia (Prince of Persia 3D), ed era originale.

    Il gameplay della Crystal, invece, è palesemente scopiazzato.
    Lara realistica? Ma dove? Ma se i movimenti sono più macchinosi di quelli che vedevamo in AoD (in Underworld pure scombinati, per giunta).

    Vogliamo parlare del nuovo carattere di Lara? Lasciamo perdere.
    Già,sto magiando e non mi va di farti l'elenco di tutte le cose che la core deve invidiare alla crystal,primis la lara UMANA asd
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    Messaggio Da Dan King Gio Nov 27, 2008 3:55 pm

    Questo è il punto: è troppo umana!

    Lara Croft è un personaggio fittizio, diamine!
    Di personaggi umani ne abbiamo visti a bizeffe, e non se ne può più -.-

    La preferivo acida, sicura di sé, misteriosa e gradevolmente cinica ai tempi di Core, piuttosto che adesso che si fa fin troppi scrupoli.
    Attrae di più, datemi retta.

    Mi sta bene che lara si incavoli come una bestia, anzi, benvenga!
    Ma la Lara diplomatica e sensibile mi sta proprio sugli zebedei.
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    Messaggio Da Lara Gio Nov 27, 2008 4:46 pm

    Dan King ha scritto:Questo è il punto: è troppo umana!

    Lara Croft è un personaggio fittizio, diamine!
    Di personaggi umani ne abbiamo visti a bizeffe, e non se ne può più -.-

    La preferivo acida, sicura di sé, misteriosa e gradevolmente cinica ai tempi di Core, piuttosto che adesso che si fa fin troppi scrupoli.
    Attrae di più, datemi retta.

    Mi sta bene che lara si incavoli come una bestia, anzi, benvenga!
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    Messaggio Da MissValeCroft Gio Nov 27, 2008 4:50 pm

    Lara ha scritto:
    Dan King ha scritto:Questo è il punto: è troppo umana!

    Lara Croft è un personaggio fittizio, diamine!
    Di personaggi umani ne abbiamo visti a bizeffe, e non se ne può più -.-

    La preferivo acida, sicura di sé, misteriosa e gradevolmente cinica ai tempi di Core, piuttosto che adesso che si fa fin troppi scrupoli.
    Attrae di più, datemi retta.

    Mi sta bene che lara si incavoli come una bestia, anzi, benvenga!
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    Messaggio Da Lara Gio Nov 27, 2008 4:51 pm

    MissValeCroft ha scritto:
    Lara ha scritto:
    Dan King ha scritto:Questo è il punto: è troppo umana!

    Lara Croft è un personaggio fittizio, diamine!
    Di personaggi umani ne abbiamo visti a bizeffe, e non se ne può più -.-

    La preferivo acida, sicura di sé, misteriosa e gradevolmente cinica ai tempi di Core, piuttosto che adesso che si fa fin troppi scrupoli.
    Attrae di più, datemi retta.

    Mi sta bene che lara si incavoli come una bestia, anzi, benvenga!
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    Messaggio Da k0RRad095 Gio Nov 27, 2008 4:58 pm

    Dan King ha scritto:
    Phoebe ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    ValeCroft ha scritto:Scioccante! a me piaceva il gameplay della Core!
    a quei tempi non gli davo importanza ma vedilo ora..... Rolling Eyes
    i movimenti sono troppo legnosi....invece la cristal ha migliorato molto il gameplay E che devo fa?
    quotatissimo!! la crystal in fatto di grafica e gameplay nn ha nulla da invidiare alla core, anzi,.. ha migliorato tutto e tantissimo.. ora Lara è vera quando si muove...
    l'unica cosa è come sempre il tempo di durata del gioco... è l'unico difetto che hanno i TR di adesso...

    Invece la Crystal ha tantissimo da invidiare da Core.

    E' che forse avete conosciuto meglio Lara da Legend in poi.

    Il gameplay della Core era stato addirittura copiato dal primissimo Prince of Persia (Prince of Persia 3D), ed era originale.

    Il gameplay della Crystal, invece, è palesemente scopiazzato.
    Lara realistica? Ma dove? Ma se i movimenti sono più macchinosi di quelli che vedevamo in AoD (in Underworld pure scombinati, per giunta).

    Vogliamo parlare del nuovo carattere di Lara? Lasciamo perdere.
    ora non esageriamo i movimenti di aod facievano cagare per fare un salto ci mettevi 6 anni, lara sembrava un robot come si muoveva secondo me la cristal tomb raider la rinnovato dando un caratere piu umano alla nostra lara che e pur sempre una donna con sentimenti,e ha migliorato moltissimo il gameplay anche se dici tu scopiazzato per me e bellissimo e divertente,l'unica cosa è la longevita anche se dura 15 ore e non sono poche E che devo fa?
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    Messaggio Da MissValeCroft Gio Nov 27, 2008 5:03 pm

    quoto per il fatto dei movimenti!! la crystal ha rinnovato in bene E che devo fa?
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    Messaggio Da Lara Gio Nov 27, 2008 5:04 pm

    MissValeCroft ha scritto:quoto per il fatto dei movimenti!! la crystal ha rinnovato in bene E che devo fa?
    Appunto,evitiamo di trasformare tutto il lavoro della Crystal in merda Rolling Eyes
    Dan King
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    Messaggio Da Dan King Gio Nov 27, 2008 8:13 pm

    k0RRad095 ha scritto:
    Dan King ha scritto:
    Phoebe ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    ValeCroft ha scritto:Scioccante! a me piaceva il gameplay della Core!
    a quei tempi non gli davo importanza ma vedilo ora..... Rolling Eyes
    i movimenti sono troppo legnosi....invece la cristal ha migliorato molto il gameplay E che devo fa?
    quotatissimo!! la crystal in fatto di grafica e gameplay nn ha nulla da invidiare alla core, anzi,.. ha migliorato tutto e tantissimo.. ora Lara è vera quando si muove...
    l'unica cosa è come sempre il tempo di durata del gioco... è l'unico difetto che hanno i TR di adesso...

    Invece la Crystal ha tantissimo da invidiare da Core.

    E' che forse avete conosciuto meglio Lara da Legend in poi.

    Il gameplay della Core era stato addirittura copiato dal primissimo Prince of Persia (Prince of Persia 3D), ed era originale.

    Il gameplay della Crystal, invece, è palesemente scopiazzato.
    Lara realistica? Ma dove? Ma se i movimenti sono più macchinosi di quelli che vedevamo in AoD (in Underworld pure scombinati, per giunta).

    Vogliamo parlare del nuovo carattere di Lara? Lasciamo perdere.
    ora non esageriamo i movimenti di aod facievano cagare per fare un salto ci mettevi 6 anni, lara sembrava un robot come si muoveva secondo me la cristal tomb raider la rinnovato dando un caratere piu umano alla nostra lara che e pur sempre una donna con sentimenti,e ha migliorato moltissimo il gameplay anche se dici tu scopiazzato per me e bellissimo e divertente,l'unica cosa è la longevita anche se dur

    a 15 ore e non sono poche E che devo fa?


    Rigiocati AoD quindici volte di fila, magari la memoria fa brutti scherzi.

    Pochi giorni fa ho giocato prima ad anniversary poi ad AoD e ti assicuro che non c'è paragone. AoD, nei movimenti, era anni luce più realistico e meno macchinoso. Certo, lara era tremendamente lenta, ma questo è un discorso a parte.
    Vogliamo parlare dei movimenti scoordinati di lara mentre si arrampica sui dirupi di Underworld?

    Poi comunque perché vi siete fissati che Lara nei vecchi tr sembrasse un uomo? Se fosse sembrata un uomo non avrebbe avuto tutta sta quantità di pubblico maschile, e sinceramente poi vedere una lara sempre malinconica e fin troppo diplomatica mi fa cadere il latte dalle ginocchia.

    La adoravo perché prima dovevi scavare nel suo carattere per trovare le sue latenti debolezze, ora invece grazie alla crystal ti viene tutto spiattellato in faccia.

    Su Legend era accettabile, ma su anniversary proprio non c'eravamo affatto. L'unica parte presente di Lara era Elda.
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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da RobyCroft Gio Nov 27, 2008 8:54 pm

    La adoravo perché prima dovevi scavare nel suo carattere per trovare le sue latenti debolezze, ora invece grazie alla crystal ti viene tutto spiattellato in faccia.
    Quoto...
    Comunque a me piace lara in entrambi i casi sia quella della CD, perchè vi devo dire la verità mi piace molto vedere una lara più umana Che bello!
    e sia quella della
    core perchè proprio come dice Dan era cosi misteriosa e cinica Che bello!
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    Messaggio Da Phoebe Ven Nov 28, 2008 5:31 pm

    guarda se ti posso dire io ho giocato x un mese a Legend e ad Anniversary e poi a AoD!ma nemmeno 10 minuti e ho tolto...
    perchè nn mi piace prpr come Gameplay.. volevo giocarci solo x la storia ma nn riuscivo nemmeno a muovermi visto che sn stati completamente rifatti i movimenti... e sinceramente nn mi piace AFfatto il vecchio Gameplay... nn cè confronto con le movenze di adesso..
    poi ognuno la pensa in modo diverso.. x me ora è mooolto meglio di prima... e poi nn è vero che sembra finta.. nei TR della core facevano dei salti di 20 metri... cosa impossibile x qualsiasi umano, che la rendeva appunto, meno UmAna....
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    Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics? - Pagina 7 Empty Re: Meglio la Core Design o la Crystal Dynamics?

    Messaggio Da Lara Ven Nov 28, 2008 5:34 pm

    Phoebe ha scritto:guarda se ti posso dire io ho giocato x un mese a Legend e ad Anniversary e poi a AoD!ma nemmeno 10 minuti e ho tolto...
    perchè nn mi piace prpr come Gameplay.. volevo giocarci solo x la storia ma nn riuscivo nemmeno a muovermi visto che sn stati completamente rifatti i movimenti... e sinceramente nn mi piace AFfatto il vecchio Gameplay... nn cè confronto con le movenze di adesso..
    poi ognuno la pensa in modo diverso.. x me ora è mooolto meglio di prima... e poi nn è vero che sembra finta.. nei TR della core facevano dei salti di 20 metri... cosa impossibile x qualsiasi umano, che la rendeva appunto, meno UmAna....
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    Messaggio Da Salvo 93 Ven Nov 28, 2008 5:37 pm

    allora come la cd anche la core aveva le sue imperfezioni Wink
    La core con gli anni ha iniziato a perdere stile, ma questo è anche colpa della eidos che le faceva fretta, inoltre dite quello che volete, ma aod nonostante i tagli e i bug e un signore giocono inconfronto a tru E che devo fa?
    La trama di aod è bellissima e ti prende in una maniera unica Rolling Eyes
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    Messaggio Da Phoebe Ven Nov 28, 2008 5:41 pm

    Salvo 93 ha scritto:allora come la cd anche la core aveva le sue imperfezioni Wink
    La core con gli anni ha iniziato a perdere stile, ma questo è anche colpa della eidos che le faceva fretta, inoltre dite quello che volete, ma aod nonostante i tagli e i bug e un signore giocono inconfronto a tru E che devo fa?
    La trama di aod è bellissima e ti prende in una maniera unica Rolling Eyes
    infatti la trama era bella, nonostante fosse diversa dai soliti TR... infatti si ritrova in città e nn invece in mezzo a una foresta, x fare un esempio.. xò troppi bug, stile troppo diverso dal solito... in effetti è l'unico che fa la differenza fra ttt... si distingue, xò nn potete dire che come gameplay era migliore quello..

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