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    Tomb Raider Underworld RIVELATO! - Pagina 10 Empty Re: Tomb Raider Underworld RIVELATO!

    Messaggio Da k0RRad095 Lun Mag 18, 2009 8:12 pm

    Micky ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    Micky ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:Comunque ma avete notato i cale di frame rate di tomb raider underworld per ps3???? Scioccante! sono spaventosi sopratutto in messico dove raggiungono addirittura i 15 Scioccante!

    Allora anche da questo punto di vista è meglio Uncharted... asd la cosa è del tutto ingiustificabile dato che TRU è simile ad un gioco ps2 con texture migliorate... Rolling Eyes
    Ma avete visto legend per xbox360 e pc sono migliori di underworld XD

    Quasi... Uh uh...
    Spoiler:
    Questa img fa capire quanto legend sia superiore
    Spoiler:
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    Messaggio Da mr.croft Lun Mag 18, 2009 8:44 pm

    k0RRad095 ha scritto:
    Micky ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    Micky ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:Comunque ma avete notato i cale di frame rate di tomb raider underworld per ps3???? Scioccante! sono spaventosi sopratutto in messico dove raggiungono addirittura i 15 Scioccante!

    Allora anche da questo punto di vista è meglio Uncharted... asd la cosa è del tutto ingiustificabile dato che TRU è simile ad un gioco ps2 con texture migliorate... Rolling Eyes
    Ma avete visto legend per xbox360 e pc sono migliori di underworld XD

    Quasi... Uh uh...
    Spoiler:
    Questa img fa capire quanto legend sia superiore
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    io non la vedo scratch
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    Messaggio Da Micky Lun Mag 18, 2009 9:04 pm

    Nemmeno io... E che devo fa?
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    Messaggio Da k0RRad095 Lun Mag 18, 2009 9:17 pm

    Ora neanche io Scioccante!
    Comunque oggi per curosità ho provato di nuovo underworld e ho cambiato di nuovo idea ora lo adoro nuovamente e come se quando non ci gioco per un bel po lo disprezzo Scioccante! ma quando comincio a giocarci lo adoro Che bello! bho sarà che io sono pazzo Che Sballo!
    Spoiler:
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    Messaggio Da kloveenerydnic Mar Mag 19, 2009 1:05 am

    La grafica di Underworld è 300 volte meglio di quella di Legend!!!

    Korrado non farti influenzare dai pareri negativi delle menti contorte di questo forum XD ... giocando ad Underworld si ha subito la sensazione di essere di fronte ad un ottimo gioco.

    Oggi ho giocato giusto 3 minuti in Full Hd ed è stata tutta un'altra esperienza: consiglio vivamente tutti coloro che criticano Underworld che posseggono un misero tubo catodico a giocarci in Full Hd con un televisore minimo di 40 pollici... il risultato vi stupirà! Cool
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    Messaggio Da Salvo 93 Mar Mag 19, 2009 12:28 pm

    Allora,io ho sempre criticato Underworld,ma devo ammettere che più lo rigioco,più diventa accettabile.
    La grafica non è il massimo è lo stesso motore dei precedenti titoli potenziati infondo,ma è comunque carina,sopprattutto il Messico.
    Come ha detto Corrado,anche io in certi istanti trovo che sia meglio graficamente Legend Smile
    Poi io di Underworld non sono deluso dalla grafica o dalla longevità,ma della trama.
    Non è stato in quel senso il capolavoro che mi aspettavo Sad
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    Messaggio Da Micky Mar Mag 19, 2009 3:03 pm

    kloveenerydnic ha scritto:La grafica di Underworld è 300 volte meglio di quella di Legend!!!

    Korrado non farti influenzare dai pareri negativi delle menti contorte di questo forum XD ... giocando ad Underworld si ha subito la sensazione di essere di fronte ad un ottimo gioco.

    Oggi ho giocato giusto 3 minuti in Full Hd ed è stata tutta un'altra esperienza: consiglio vivamente tutti coloro che criticano Underworld che posseggono un misero tubo catodico a giocarci in Full Hd con un televisore minimo di 40 pollici... il risultato vi stupirà! Cool

    Continuo a ripetere che confondete grafica con definizione... E che devo fa? anche TRL per xbox 360 si vede più o meno alla stessa risoluzione di TRU... La differenza stà nel fatto che mentre la grafica di TRL all'epoca era ai vertici di quello che si potesse ottenere, quella di TRU adesso è di serie B ad essere buoni... per non parlare della fisica 0 e dell' interazione con l'ambiente nulla.

    Salvo 93 ha scritto:Allora,io ho sempre criticato Underworld,ma devo ammettere che più lo rigioco,più diventa accettabile.
    La grafica non è il massimo è lo stesso motore dei precedenti titoli potenziati infondo,ma è comunque carina,sopprattutto il Messico.
    Come ha detto Corrado,anche io in certi istanti trovo che sia meglio graficamente Legend Smile
    Poi io di Underworld non sono deluso dalla grafica o dalla longevità,ma della trama.
    Non è stato in quel senso il capolavoro che mi aspettavo Sad

    Mah infatti anche per me è più che accettabile... ma non hanno rispettato nessuna delle promesse ed è anni luce lontano dall'essere un capolavoro che tutti richiedevamo Rolling Eyes poi certo si può continuare così a fare giochi sempre tutti uguali, corti e imbarazzentemente facili con solo leggeri miglioramenti grafici dello stesso motore si soul reaver per ps2 e siamo apposto... Rolling Eyes
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    Messaggio Da kloveenerydnic Mar Mag 19, 2009 3:21 pm

    Micky ha scritto:quella di TRU adesso è di serie B ad essere buoni... per non parlare della fisica 0 e dell' interazione con l'ambiente nulla.

    Non sono pienamente d'accordo... basta guardare gli effetti del fuoco nel primo livello per capire che non si tratta affatto di grafica di serie B!


    Micky ha scritto:poi certo si può continuare così a fare giochi sempre tutti uguali, corti e imbarazzentemente facili

    Se parliamo di longevità beh TR Legend è nettamente più "corto" e più semplice di Underworld... in Legend mancavano proprio gli elementi di esplorazione e il percorso da seguire era delineato... dopo pochi minuti si sapeva già cosa fare... con Underworld si è andati verso un netto miglioramento sotto questo punto di vista.
    E poi vorrei ricordare che il 90% dei videogiochi attuali peccano di longevità, quindi non è di certo una caratteristica negativa da imputare solo ad Underwold.
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    Messaggio Da gidantribal88 Mar Mag 19, 2009 3:33 pm

    kloveenerydnic ha scritto:
    Micky ha scritto:quella di TRU adesso è di serie B ad essere buoni... per non parlare della fisica 0 e dell' interazione con l'ambiente nulla.

    Non sono pienamente d'accordo... basta guardare gli effetti del fuoco nel primo livello per capire che non si tratta affatto di grafica di serie B!


    Micky ha scritto:poi certo si può continuare così a fare giochi sempre tutti uguali, corti e imbarazzentemente facili

    Se parliamo di longevità beh TR Legend è nettamente più "corto" e più semplice di Underworld... in Legend mancavano proprio gli elementi di esplorazione e il percorso da seguire era delineato... dopo pochi minuti si sapeva già cosa fare... con Underworld si è andati verso un netto miglioramento sotto questo punto di vista.
    E poi vorrei ricordare che il 90% dei videogiochi attuali peccano di longevità, quindi non è di certo una caratteristica negativa da imputare solo ad Underwold.

    Quoto tutto. La grafica di Legend (quella settando l'opzione next gen nella versione pc) era superbuggosa e problematica, senza installare le patch si verificavano crash che portavano a windows e alcune texture mancanti.
    Poi la lara sembrava di plastica e rendeva tutto snaturato : alcuni effetti erano belli, ma sinceramente preferivo la grafica della versione ps2, che è più tranquilla e ha un framerate più stabile.
    La grafica di Underworld in current-gen è a dir poco ottima, non eccellente ma ottima : è da apprezzare l'accuratezza nei paesaggi e negli effetti luce, il fuoco, e dai, non ci si può lamentare dell'uso per la prima volta nella serie TR della motion capture, che ha reso i movimenti di Lara molto più naturali, anche se non tutti sono stati sfruttati correttamente. Basti vedere la sua amabile corsa in Underworld: si nota che più corre lara più si nota la sua stanchezza alzando leggermente le braccia.
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    Messaggio Da k0RRad095 Mar Mag 19, 2009 3:35 pm

    gidantribal88 ha scritto:
    kloveenerydnic ha scritto:
    Micky ha scritto:quella di TRU adesso è di serie B ad essere buoni... per non parlare della fisica 0 e dell' interazione con l'ambiente nulla.

    Non sono pienamente d'accordo... basta guardare gli effetti del fuoco nel primo livello per capire che non si tratta affatto di grafica di serie B!


    Micky ha scritto:poi certo si può continuare così a fare giochi sempre tutti uguali, corti e imbarazzentemente facili

    Se parliamo di longevità beh TR Legend è nettamente più "corto" e più semplice di Underworld... in Legend mancavano proprio gli elementi di esplorazione e il percorso da seguire era delineato... dopo pochi minuti si sapeva già cosa fare... con Underworld si è andati verso un netto miglioramento sotto questo punto di vista.
    E poi vorrei ricordare che il 90% dei videogiochi attuali peccano di longevità, quindi non è di certo una caratteristica negativa da imputare solo ad Underwold.

    Quoto tutto. La grafica di Legend (quella settando l'opzione next gen nella versione pc) era superbuggosa e problematica, senza installare le patch si verificavano crash che portavano a windows e alcune texture mancanti.
    Poi la lara sembrava di plastica e rendeva tutto snaturato : alcuni effetti erano belli, ma sinceramente preferivo la grafica della versione ps2, che è più tranquilla e ha un framerate più stabile.
    La grafica di Underworld in current-gen è a dir poco ottima, non eccellente ma ottima : è da apprezzare l'accuratezza nei paesaggi e negli effetti luce, il fuoco, e dai, non ci si può lamentare dell'uso per la prima volta nella serie TR della motion capture, che ha reso i movimenti di Lara molto più naturali, anche se non tutti sono stati sfruttati correttamente. Basti vedere la sua amabile corsa in Underworld: si nota che più corre lara più si nota la sua stanchezza alzando leggermente le braccia.
    Ma hai provato legend per xbox360 è fantastico Che bello!
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    Messaggio Da gidantribal88 Mar Mag 19, 2009 3:50 pm

    k0RRad095 ha scritto:
    Ma hai provato legend per xbox360 è fantastico Che bello!

    Io non ho mai sopportato la xbox 360 sia per i suoi giochi in generale che per il suo, ahimè, controller asd ma la grafica in next gen sulla xbox360 a quanto ne so è la stessa che viene implementata nella versione pc, quindi non credo che ci debbano essere differenze e migliorie.
    E comunque parlando sempre di grafica di Underworld, la si può gustare maggiormente nella versione pc, dove lo puoi giocare a risoluzioni BEN più alte rispetto a quelle console.
    Da quanto ho visto però, da un video di confronto tra la versione ps3 con quella xbox 360, trovo nettamente migliore quella ps3, che è praticamente uguale a quella PC ; quella xbox 360 va a più bassa risoluzione, manca di antialiasing e non sfrutta le ombre, e dai colori sembra un cartone animato.
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    Messaggio Da A n d r e a Mar Mag 19, 2009 3:53 pm

    gidantribal88 ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    Ma hai provato legend per xbox360 è fantastico Che bello!

    Io non ho mai sopportato la xbox 360 sia per i suoi giochi in generale che per il suo, ahimè, controller asd ma la grafica in next gen sulla xbox360 a quanto ne so è la stessa che viene implementata nella versione pc, quindi non credo che ci debbano essere differenze e migliorie.
    E comunque parlando sempre di grafica di Underworld, la si può gustare maggiormente nella versione pc, dove lo puoi giocare a risoluzioni BEN più alte rispetto a quelle console.
    Da quanto ho visto però, da un video di confronto tra la versione ps3 con quella xbox 360, trovo nettamente migliore quella ps3, che è praticamente uguale a quella PC ; quella xbox 360 va a più bassa risoluzione, manca di antialiasing e non sfrutta le ombre, e dai colori sembra un cartone animato.
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    Messaggio Da k0RRad095 Mar Mag 19, 2009 3:55 pm

    gidantribal88 ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    Ma hai provato legend per xbox360 è fantastico Che bello!

    Io non ho mai sopportato la xbox 360 sia per i suoi giochi in generale che per il suo, ahimè, controller asd ma la grafica in next gen sulla xbox360 a quanto ne so è la stessa che viene implementata nella versione pc, quindi non credo che ci debbano essere differenze e migliorie.
    E comunque parlando sempre di grafica di Underworld, la si può gustare maggiormente nella versione pc, dove lo puoi giocare a risoluzioni BEN più alte rispetto a quelle console.
    Da quanto ho visto però, da un video di confronto tra la versione ps3 con quella xbox 360, trovo nettamente migliore quella ps3, che è praticamente uguale a quella PC ; quella xbox 360 va a più bassa risoluzione, manca di antialiasing e non sfrutta le ombre, e dai colori sembra un cartone animato.
    Anche se uguale alla ps3 Uh uh... comunque non ci sono i bug grafici della versione pc Wink
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    Messaggio Da Micky Mar Mag 19, 2009 4:06 pm

    k0RRad095 ha scritto:
    gidantribal88 ha scritto:
    kloveenerydnic ha scritto:
    Micky ha scritto:quella di TRU adesso è di serie B ad essere buoni... per non parlare della fisica 0 e dell' interazione con l'ambiente nulla.

    Non sono pienamente d'accordo... basta guardare gli effetti del fuoco nel primo livello per capire che non si tratta affatto di grafica di serie B!


    Micky ha scritto:poi certo si può continuare così a fare giochi sempre tutti uguali, corti e imbarazzentemente facili

    Se parliamo di longevità beh TR Legend è nettamente più "corto" e più semplice di Underworld... in Legend mancavano proprio gli elementi di esplorazione e il percorso da seguire era delineato... dopo pochi minuti si sapeva già cosa fare... con Underworld si è andati verso un netto miglioramento sotto questo punto di vista.
    E poi vorrei ricordare che il 90% dei videogiochi attuali peccano di longevità, quindi non è di certo una caratteristica negativa da imputare solo ad Underwold.

    Quoto tutto. La grafica di Legend (quella settando l'opzione next gen nella versione pc) era superbuggosa e problematica, senza installare le patch si verificavano crash che portavano a windows e alcune texture mancanti.
    Poi la lara sembrava di plastica e rendeva tutto snaturato : alcuni effetti erano belli, ma sinceramente preferivo la grafica della versione ps2, che è più tranquilla e ha un framerate più stabile.
    La grafica di Underworld in current-gen è a dir poco ottima, non eccellente ma ottima : è da apprezzare l'accuratezza nei paesaggi e negli effetti luce, il fuoco, e dai, non ci si può lamentare dell'uso per la prima volta nella serie TR della motion capture, che ha reso i movimenti di Lara molto più naturali, anche se non tutti sono stati sfruttati correttamente. Basti vedere la sua amabile corsa in Underworld: si nota che più corre lara più si nota la sua stanchezza alzando leggermente le braccia.
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    Ma la grafica di legend per quanto buggata (poi corretta con la patch quasi completamente) in NG si attestava comunque ai massimi livelli per l'epoca, anche se si vedeva che comunque derivava da una ps2... Per TRU la grafica è largamente inferiore alle aspettative è molto altalenante... nel mediterraneo si è abbastanza bella... ma si può ottenere molto di più è inferiore a giochi usciti nel 2007; gli ambienti non sono per nulla grandi ne esploraibili come mi immaginavo; il più grande è il Messico all'inizio ma è pur sempre un crocevia di strade intricato alquanto inutile ai fini del gioco stesso, per farsi un idea di quanto possono essere grandi gli ambienti in un gioco basta vedere Assassin's creed, sempre del 2007. Modelli poligonali ridicoli, fatti di plastica, gli unici sufficienti per me sono quelli di Natla e del clone; e riciclati, addirittura Amelia ha lo stesso modello poligonale di Amanda ma ritexturizzato. Per quanto riguarda la facilità e la longevità io non l'ho trovato molto distante dal legend, ma senza dubbio è peggiorato rispetto all'anniversary... Quanto agli altri giochi è vero che la maggior parte dura poco, ma è anche vero che molti hanno l'online e che comunque longevità ed enigmi sono la parte fondamentale di un TR e veuta a mancare quella certo si prova notevole delusione... Poi per quanto riguarda il motion capture è vero alcune mosse erano belle, e più realistiche, ma la maggior parte era totalmente inutile ai fini del gioco, ripeto il paragone con AC dove le animazioni vengono sfruttate in combattimento e nelle scalate...
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    Messaggio Da Lara195 Mar Mag 19, 2009 10:54 pm

    Io underworld lo adorato pensate che lo finito in 1 giorno Che bello!
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    Messaggio Da k0RRad095 Mar Mag 19, 2009 11:13 pm

    Comunque non e il capolavoro che ci aspettavamo ma io lo amo lo stesso Che bello!
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    Messaggio Da Aramet Mer Mag 20, 2009 3:49 pm

    k0RRad095 ha scritto:Comunque non e il capolavoro che ci aspettavamo ma io lo amo lo stesso Che bello!
    piccolo OT per korrado,
    Spoiler:
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    Messaggio Da k0RRad095 Mer Mag 20, 2009 4:14 pm

    Aramet ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:Comunque non e il capolavoro che ci aspettavamo ma io lo amo lo stesso Che bello!
    piccolo OT per korrado,
    Spoiler:
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    Messaggio Da Lara195 Mer Mag 20, 2009 8:34 pm

    k0RRad095 ha scritto:
    Aramet ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:Comunque non e il capolavoro che ci aspettavamo ma io lo amo lo stesso Che bello!
    piccolo OT per korrado,
    Spoiler:
    Hai ragione Che bello!
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    Tomb Raider Underworld RIVELATO! - Pagina 10 Empty Re: Tomb Raider Underworld RIVELATO!

    Messaggio Da k0RRad095 Mer Mag 20, 2009 8:46 pm

    Lara195 ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:
    Aramet ha scritto:
    k0RRad095 ha scritto:Comunque non e il capolavoro che ci aspettavamo ma io lo amo lo stesso Che bello!
    piccolo OT per korrado,
    Spoiler:
    Hai ragione Che bello!
    Spoiler:
    Lo sai chi è???è L'ot che stai facendo Laughing
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    Messaggio Da A n d r e a Ven Mag 22, 2009 1:05 pm

    Tomb Raider Underworld passa al Platinum (PS3)

    Eidos Interactive ha annunciato che a partire da oggi Tomb Raider: Underworld entrerà a far parte della collana economica Platinum Hits. L’ultima avventura di Lara Croft sarà pertanto disponibile al prezzo indicativo di 24,99€.

    Ottima notizia per i fan di Lara Evvai! Evvai! Evvai!
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    Messaggio Da k0RRad095 Ven Mag 22, 2009 1:07 pm

    A n d r e a ha scritto:Tomb Raider Underworld passa al Platinum (PS3)

    Eidos Interactive ha annunciato che a partire da oggi Tomb Raider: Underworld entrerà a far parte della collana economica Platinum Hits. L’ultima avventura di Lara Croft sarà pertanto disponibile al prezzo indicativo di 24,99€.

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    Messaggio Da kloveenerydnic Ven Mag 22, 2009 1:16 pm

    Davvero un'ottima notizia. Very Happy
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    Messaggio Da DomyRaider Ven Mag 22, 2009 1:26 pm

    Buono a sapersi ma io odio le custodie platinum Scioccante!
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    Messaggio Da A n d r e a Ven Mag 22, 2009 1:48 pm

    Arrivano i trofei per Tomb Raider Underworld



    Attraverso le ufficiali vie dei Tomb Raider Forums, portavoce di Eidos hanno annunciato l'imminente rilascio dell'agognata patch che abilita il supporto per i Trofei della versione PS3 dell'ultima avventurosa spedizione di Lara Croft.

    Tomb Raider Underworld è uscito nei negozi nel Novembre 2008, e già dallo scorso Gennaio si erano fatti insistenti le richieste dei fans che desideravano fossero al più presto implementati i Trofei. L'apposita patch sarà rilasciata e potrà essere scaricata a partire da Giovedì 28 Maggio. Sicuramente una buona scusa per molti di rivivere la prima avventura di Lara su PlayStation3.

    SI Si Siiiiiiii Finalmenteeeeeee Evvai! Evvai! Evvai! Evvai!
    Era oraaaaaaa!!!! Che bello! Evvai! Evvai!

    Però per la correzzione dei bug nn mensinano nulla? Mad

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