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Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Dan King- Archeologo
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- Messaggio n°126
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Non mi è sembrato tantissimo....
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- Messaggio n°127
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Dan King ha scritto:Non mi è sembrato tantissimo....
Meglio di niente
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- Messaggio n°128
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Bello!! ^^
Certo però che il TRex qui fa decisamente più paura di quello di Anniverdary by CD ......
Certo però che il TRex qui fa decisamente più paura di quello di Anniverdary by CD ......
DomyRaider- Amministratore
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- Messaggio n°129
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
TombM4ster ha scritto:Bello!! ^^
Certo però che il TRex qui fa decisamente più paura di quello di Anniverdary by CD ......
Si è un pochino più incazzato
Aleks- Ficarra del Forum
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
DomyRaider ha scritto:Ragazzi la Eidos ha rilasciato un fantastico Trailer del progetto cancellato della Core Design! Anniversary Edition!
Vi consiglio di vederlo nella sezione video di Tomb Raider Anniversary Core Design! Cliccate >>>QUI<<<
Buona visione
Caspita Domy... appena ho letto trailer nella home mi era venuto un colpo...
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- Messaggio n°131
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Aleks ha scritto:DomyRaider ha scritto:Ragazzi la Eidos ha rilasciato un fantastico Trailer del progetto cancellato della Core Design! Anniversary Edition!
Vi consiglio di vederlo nella sezione video di Tomb Raider Anniversary Core Design! Cliccate >>>QUI<<<
Buona visione
Caspita Domy... appena ho letto trailer nella home mi era venuto un colpo...
Lo immaginavo
Il pensiero va sempre a TR Underworld
Aleks- Ficarra del Forum
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- Messaggio n°132
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Eheh...
TheLegend- Allievo
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- Messaggio n°133
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Lol adesso non mi venite tutti incontro ma visto questo video ringrazio veramente ke la Cristal Dynamics esista
Non so voi ma scusate, come fa a piacervi quello confrontato a quello ke abbiamo ora? L'unica cosa confrontabile sono le ambientazioni, per il resto, grafica poligonale esclusa dato il porting PSP, le animazioni, fondamentali, fanno letteralmente schifo :P . E non dite ke era una versione pre, alpha o beta xkè core ha + volte detto ke era quasi al termine eh :P . Cioè il gioko sembra anke bello ma le animazioni, cosa portante del gioco, sono penose e già solo da AoD ci si aspettava qualcosa di meglio. La core aveva praticamente creato animazioni ke erano li ke erano quelle del classico gioco PS1. Ma nn puoi mettere i vekki controlli in un gioko già solo per PSP -.-.
PS: Il top del top è all'inizio trailer, con lara ke salta sulle spine, colpisce, non si sa come, il muro e salta sopra... Davvero, fortuna ke è subentrata CD :P.
Non so voi ma scusate, come fa a piacervi quello confrontato a quello ke abbiamo ora? L'unica cosa confrontabile sono le ambientazioni, per il resto, grafica poligonale esclusa dato il porting PSP, le animazioni, fondamentali, fanno letteralmente schifo :P . E non dite ke era una versione pre, alpha o beta xkè core ha + volte detto ke era quasi al termine eh :P . Cioè il gioko sembra anke bello ma le animazioni, cosa portante del gioco, sono penose e già solo da AoD ci si aspettava qualcosa di meglio. La core aveva praticamente creato animazioni ke erano li ke erano quelle del classico gioco PS1. Ma nn puoi mettere i vekki controlli in un gioko già solo per PSP -.-.
PS: Il top del top è all'inizio trailer, con lara ke salta sulle spine, colpisce, non si sa come, il muro e salta sopra... Davvero, fortuna ke è subentrata CD :P.
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- Messaggio n°134
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
TheLegend ha scritto:Lol adesso non mi venite tutti incontro ma visto questo video ringrazio veramente ke la Cristal Dynamics esista
Non so voi ma scusate, come fa a piacervi quello confrontato a quello ke abbiamo ora? L'unica cosa confrontabile sono le ambientazioni, per il resto, grafica poligonale esclusa dato il porting PSP, le animazioni, fondamentali, fanno letteralmente schifo :P . E non dite ke era una versione pre, alpha o beta xkè core ha + volte detto ke era quasi al termine eh :P . Cioè il gioko sembra anke bello ma le animazioni, cosa portante del gioco, sono penose e già solo da AoD ci si aspettava qualcosa di meglio. La core aveva praticamente creato animazioni ke erano li ke erano quelle del classico gioco PS1. Ma nn puoi mettere i vekki controlli in un gioko già solo per PSP -.-.
PS: Il top del top è all'inizio trailer, con lara ke salta sulle spine, colpisce, non si sa come, il muro e salta sopra... Davvero, fortuna ke è subentrata CD :P.
Quella era una beta cmq ed era molto imperfetta
Cmq Anniversary di Crystal è unico
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- Messaggio n°135
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Beh... Legend mi hai anticipato... a me non piaceva così tanto nemmemo la grafica, animazioni a parte... ho avuto solo adesso (dopo 2 giorni) il tempo di vedere il trailer...
vince 93- Allievo
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
allora seconme me la core avrebbe fatto innanzittutto un gioco lunga anche se la grafica fa pena inoltre c'è da dire che lara della cd è più longevole anche se mi sembra un robo quando si appende perchè fa tutto lei
DomyRaider- Amministratore
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- Messaggio n°137
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Vince 93 ha scritto:allora seconme me la core avrebbe fatto innanzittutto un gioco lunga anche se la grafica fa pena inoltre c'è da dire che lara della cd è più longevole anche se mi sembra un robo quando si appende perchè fa tutto lei
In effetti... Core non sarebbe stata capace di creare un capolavoro ai livelli di Crystal
Salvo 93- Moderatore
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- Messaggio n°138
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
giàDomyRaider ha scritto:Vince 93 ha scritto:allora seconme me la core avrebbe fatto innanzittutto un gioco lunga anche se la grafica fa pena inoltre c'è da dire che lara della cd è più longevole anche se mi sembra un robo quando si appende perchè fa tutto lei
In effetti... Core non sarebbe stata capace di creare un capolavoro ai livelli di Crystal
Dan King- Archeologo
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- Messaggio n°139
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
DomyRaider ha scritto:Vince 93 ha scritto:allora seconme me la core avrebbe fatto innanzittutto un gioco lunga anche se la grafica fa pena inoltre c'è da dire che lara della cd è più longevole anche se mi sembra un robo quando si appende perchè fa tutto lei
In effetti... Core non sarebbe stata capace di creare un capolavoro ai livelli di Crystal
Dire che è un capolavoro mi sembra un'esagerazione
Salvo 93- Moderatore
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
per me il problema della crystal e la lunghezza......
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Beh riguardo Anniversary, non potevano aggiungere molte cose... dovevano pur sempre seguire le linee generali dell'originale... cmq come lunghezza per me TRA va bene... forse un tantino più lungo...
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Vincenzo 93 ha scritto:per me il problema della crystal e la lunghezza......
Concordo al 100% anche se con anny hanno migliorato notevolmente
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- Messaggio n°143
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
secondo me hanno problemi di compressione, xke eliminando la NextGen ad Anniversary si è potuto allungare il gioco. Quindi speriamo ke ora col BluRay su PS3 venga un classico (ke bello i primi TR con quei 18-20 livelli e piu )Andrea ha scritto:Vincenzo 93 ha scritto:per me il problema della crystal e la lunghezza......
Concordo al 100% anche se con anny hanno migliorato notevolmente
PS: per il mio parere l'Anniversary della Core sarebbe stato meglio...
Andrea- Spericolato
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Ti quoto in tutto l'anniversary della core sarebbe stato una bomba ne sono sicuro e poi forse ci sarebbe piaciuto di più rispetto a quello della cristal perchè il gameplay è molto siverso e non so perchè ma secondo me anny core sarebbe stato molto più impegnativo come gioco
DomyRaider- Amministratore
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Crystal sa il fatto suo e per me i livelli sono "giostrati" eccellentemente
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
mah,anche io sono del parere che la core avrebbe creato un anniversario più decente....
diciamocelo.....
ANNIVERSARY E' PRIVO DI ENIGMI!!
trovatemene uno soddisfacente!
è vero che anche il primo tomb raider non possedeva questo pregio,era incentrato più che altro sulla vastità delle arene,che facilitava il disorientamento in certe occasioni e ti faceva cadere sempre nelle trappole!
ma nonostante ciò,la crystal ha prodotto sì un bel tomb raider di nuova concezione,ma i rimpianti restano troppi verso la core!!!!
ma riuscite a vedere la realtà?
lara salta e si attacca alle sporgenze VISIBILMENTE illuminate anche al buio in continuazione,i percorsi sono già fatti i n maniera SPUDORATA,e in ogni tipo di ambiente,perfino in casa di lara,troviamo crepe o appigli INVEROSIMILI che si capisce lontano un miglio che dobbiamo andarci vicino per proseguire nel livello,saltando e attaccandoci,saltando e attaccandoci ecc....
ormai lara fa solo questo purtroppo...maggior parte dei livelli consiste in questo.
addio spirito di avventura,si spera solo che il nuovo gioco sia MENO incentrato su pareti e appigli fluorescenti -.-
uffi...
e anche più difficile!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pergiove!anche mio cugino di 5 anni riesce a finire un livello senza morire mai
diciamocelo.....
ANNIVERSARY E' PRIVO DI ENIGMI!!
trovatemene uno soddisfacente!
è vero che anche il primo tomb raider non possedeva questo pregio,era incentrato più che altro sulla vastità delle arene,che facilitava il disorientamento in certe occasioni e ti faceva cadere sempre nelle trappole!
ma nonostante ciò,la crystal ha prodotto sì un bel tomb raider di nuova concezione,ma i rimpianti restano troppi verso la core!!!!
ma riuscite a vedere la realtà?
lara salta e si attacca alle sporgenze VISIBILMENTE illuminate anche al buio in continuazione,i percorsi sono già fatti i n maniera SPUDORATA,e in ogni tipo di ambiente,perfino in casa di lara,troviamo crepe o appigli INVEROSIMILI che si capisce lontano un miglio che dobbiamo andarci vicino per proseguire nel livello,saltando e attaccandoci,saltando e attaccandoci ecc....
ormai lara fa solo questo purtroppo...maggior parte dei livelli consiste in questo.
addio spirito di avventura,si spera solo che il nuovo gioco sia MENO incentrato su pareti e appigli fluorescenti -.-
uffi...
e anche più difficile!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pergiove!anche mio cugino di 5 anni riesce a finire un livello senza morire mai
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Titone ha scritto:ANNIVERSARY E' PRIVO DI ENIGMI!!
trovatemene uno soddisfacente!
Ehm...
Quello all'inizio del Santuario Dello Scion XD
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Ecco quello Tomb...
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
mmm....
te la posso concedere,anche se poi si risolve stando solo ben attenti ai disegnini...
e comunque resterebbe solo quello...
un vero peccato.
te la posso concedere,anche se poi si risolve stando solo ben attenti ai disegnini...
e comunque resterebbe solo quello...
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Per me Anniversay by Crystal è quello che la Core non sarebbe riuscita a fare