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Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
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- Messaggio n°176
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
A me son piaciuti cmq
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- Messaggio n°177
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
E vero vogliamo delle zone ke siano ancora inesplorate,vorrei ke ci sarebbero posti difficili da trovare e da capire e dire:ma cm cavolo si fa a rivare lì? nn voglio zone illuminate e facile da arrivarci xkè cs anke i neonati lo sapranno fare!,sn daccorda cn Titone............+ ZONE DA ESPLORARETitone ha scritto:eh già......
e poi a me non andranno mai giù quei cavolo di percorsi già pronti..che fine hanno fatto le scale naturali delle pareti spaccate?
ora ci sono solo mensole illuminate su ogni muro..... che disastro....
esplorazione ZERO.....
Titone- Esploratore
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- Messaggio n°178
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
.........eccellente..........
ci stava bene l'immagine del signor burns dei simpson,ma vabeh
ci stava bene l'immagine del signor burns dei simpson,ma vabeh
Aleks- Ficarra del Forum
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- Messaggio n°179
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
In effetti questa storia degli appigli fluorescenti non mi piace molto, ma purtroppo li avremo anche in Underworld, in alcuni screen si vedono...
Lara- Cacciatore di Tesori
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- Messaggio n°180
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Sono SOLO immagini vecchie,in quelle nuove potrebbero aver tolto gli appigli fluorescenti .Poi hanno ancora un sacco di tempo per modificare questo problemaAleks ha scritto:In effetti questa storia degli appigli fluorescenti non mi piace molto, ma purtroppo li avremo anche in Underworld, in alcuni screen si vedono...
Salvo 93- Moderatore
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- Messaggio n°181
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
so vogliono lasciare questi appigli fate pure pero fatemili dello stesso colore della parete e nn fateli risaltare cosi, che gli costa è una richiesta molto semplice
Titone- Esploratore
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- Messaggio n°182
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
no,che li tolgano assolutamente,dai... già che ci siamo...!
anche se pure io ho visto che ci saranno anche in underworld,non so se poi li tolgono nella "versione nuova"........
nemmeno se ne accorgono della semplicità di come creano i livelli....
i cornicioni nelle tombe e nelle costruzioni ci sono,ma esaltarli così,al di là che siano evidenziati dal colore,sono pure troppi e ovunque!!!!!!
spero lavorino sodo in futuro per creare un tomb raider con un certo realismo,nonostante certi meccanismi obbligati di velocizzazione ormai diffusi
(anche nel tekken,i personaggi ormai si pestano ad una velocità sovrumana,un pò come lara che compie sforzi impossibili per un essere umano come saltare 2 metri da un appiglio sotto a uno sopra in parete verticale )
che sisteminoooo!!!!!!!!!!!!!
anche se pure io ho visto che ci saranno anche in underworld,non so se poi li tolgono nella "versione nuova"........
nemmeno se ne accorgono della semplicità di come creano i livelli....
i cornicioni nelle tombe e nelle costruzioni ci sono,ma esaltarli così,al di là che siano evidenziati dal colore,sono pure troppi e ovunque!!!!!!
spero lavorino sodo in futuro per creare un tomb raider con un certo realismo,nonostante certi meccanismi obbligati di velocizzazione ormai diffusi
(anche nel tekken,i personaggi ormai si pestano ad una velocità sovrumana,un pò come lara che compie sforzi impossibili per un essere umano come saltare 2 metri da un appiglio sotto a uno sopra in parete verticale )
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Aleks- Ficarra del Forum
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- Messaggio n°183
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Per me non li toglieranno... forse ce ne saranno di meno perchè in alcuni screen in cui Lara si arrampica non si notano...
DomyRaider- Amministratore
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- Messaggio n°184
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Parliamo di Anniversary by Core cmq
Titone- Esploratore
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- Messaggio n°185
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
giusto,lì non ho visto sti dannati cornicioni
no ma a parte questo,in anniversary di crystal ci sono troppo pochi rompicapi e sentieri altrnativi,non c'è atmosfera in sostanza.legend era entrato in argomento solo per fare un ulteriore paragone ad anniversary,che a mio parere è molto meglio messo in confronto al legend,e per questo si spera comunque,anche io che non son troppo fiducioso,in un gioco come si deve degno di lara croft.
e una lara degna di portare il suo stesso nome,si intende
no ma a parte questo,in anniversary di crystal ci sono troppo pochi rompicapi e sentieri altrnativi,non c'è atmosfera in sostanza.legend era entrato in argomento solo per fare un ulteriore paragone ad anniversary,che a mio parere è molto meglio messo in confronto al legend,e per questo si spera comunque,anche io che non son troppo fiducioso,in un gioco come si deve degno di lara croft.
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Aleks- Ficarra del Forum
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- Messaggio n°186
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Beh Anniversary è decisamente migliorato rispetto a Legend, c'è anche qualche enigma in più, anche se non troppo difficile, e da Underworld mi aspetto delle altre migliorie...
Cmq tu che ne pensi di Annyversary by Core?
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Titone- Esploratore
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- Messaggio n°187
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
io dici?
beh purtroppo nessuno potrà mai dire cosa sarebbe stato meglio con certezza,se la core avrebbe potuto o meno darci un anniversario coi fiocchi......
io sono convinto di sì,perchè loro il mondo tomb raider lo hanno visto crescere dall'interno,lo han creato loro e non mi sembra ci siano stati troppi flop a parte angel of darkness(e che comunque era lasciato a un terzo del progetto e son convinto che poteva essere una bomba...)
questo per dire che avrebbero tirato fuori le cose per bene,non che crystal abbia deluso,mi è piaciuto molto anche quello,ma...
la prospettiva di vedere il primo tomb raider dal gruppo che ha creato l'originale vorrei ben vedere se non mi entusiasmava di più.....
beh purtroppo nessuno potrà mai dire cosa sarebbe stato meglio con certezza,se la core avrebbe potuto o meno darci un anniversario coi fiocchi......
io sono convinto di sì,perchè loro il mondo tomb raider lo hanno visto crescere dall'interno,lo han creato loro e non mi sembra ci siano stati troppi flop a parte angel of darkness(e che comunque era lasciato a un terzo del progetto e son convinto che poteva essere una bomba...)
questo per dire che avrebbero tirato fuori le cose per bene,non che crystal abbia deluso,mi è piaciuto molto anche quello,ma...
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Aleks- Ficarra del Forum
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- Messaggio n°188
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Però da quello che si vede nei video il gameplay era brutto, e la grafica troppo a cartone animato... quella CD è più realistica...
Titone- Esploratore
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- Messaggio n°189
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
ok,la grafica lo ammetto non era il massimo quello che si è visto...
ma credo potessero ristrutturarlo prima del lancio,daltronde la grafica di angel of darkness non era affatto male,secondo me il video che è girato della core era un pò in fase di finitura...anche il modello di lara,dai,è impossibile che lo avrebbero lasciato così.
ma a me gli ambienti,forse se meglio curati con effetti tipo anniversary di polvere e foglioline in giro,mi son piaciuti molto,da quello che ho visto,soprattutto la s.frances folly
ma credo potessero ristrutturarlo prima del lancio,daltronde la grafica di angel of darkness non era affatto male,secondo me il video che è girato della core era un pò in fase di finitura...anche il modello di lara,dai,è impossibile che lo avrebbero lasciato così.
ma a me gli ambienti,forse se meglio curati con effetti tipo anniversary di polvere e foglioline in giro,mi son piaciuti molto,da quello che ho visto,soprattutto la s.frances folly
Aleks- Ficarra del Forum
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- Messaggio n°190
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Si... se sarebbe stato curato... però mi è sembrato troppo ad ambientazione da cartone animato, con quei colori così accesi... le rocce avevano un colore insolito, e anche il T-Rex e i raptor...
Salvo 93- Moderatore
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- Messaggio n°191
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
no ma infatti come grafica alla crystal non si puo dire nulla
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- Messaggio n°192
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Vincenzo 93 ha scritto:no ma infatti come grafica alla crystal non si puo dire nulla
Bè........se vogliamo essere piglioli ce ne sarebbero di cosucce da dire....
Salvo 93- Moderatore
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- Messaggio n°193
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
in confronto alla core noAndrea ha scritto:Vincenzo 93 ha scritto:no ma infatti come grafica alla crystal non si puo dire nulla
Bè........se vogliamo essere piglioli ce ne sarebbero di cosucce da dire....
Andrea- Spericolato
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Vabbè ma che centra, la cristal ha avuto molto più tempo della core, e nuove tecnologie
Salvo 93- Moderatore
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
e il the angel of darkness 3 anni di tempo, cmq ho notato che in anniversary quando sto vicino al muro si vede come una camere bianca ,nn ce niente è un vuoto questo è un bug
Andrea- Spericolato
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- Messaggio n°196
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Vincenzo 93 ha scritto:e il the angel of darkness 3 anni di tempo, cmq ho notato che in anniversary quando sto vicino al muro si vede come una camere bianca ,nn ce niente è un vuoto questo è un bug
Perchè il capo della eidos non era soddisfatto del progetto se no ci mettevano di meno
Domy mi racconto la storia dei tre anni e da li capii tutto
Aleks- Ficarra del Forum
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Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
Andrea ha scritto:Vincenzo 93 ha scritto:e il the angel of darkness 3 anni di tempo, cmq ho notato che in anniversary quando sto vicino al muro si vede come una camere bianca ,nn ce niente è un vuoto questo è un bug
Perchè il capo della eidos non era soddisfatto del progetto se no ci mettevano di meno
Domy mi racconto la storia dei tre anni e da li capii tutto
Beh di quel progetto non fu soddisfatto nessuno... lo fecero tanto per farlo...
ale54- Spericolato
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tomb raider anniversary by core design
avete visto il video. io è per questo k mi arrabbio. la grafica è rimasta quella del 2003, e lara è ancora un semi trans e robot k fa i salti giganteschi. nn poteva nel 2007 fare una roba cosi!!!!
la core nn avrebbe mai aggiornato di tanto la grafica , ne migliorato i movimenti, l'agilita ecc..
ditemi un po voi
la core nn avrebbe mai aggiornato di tanto la grafica , ne migliorato i movimenti, l'agilita ecc..
ditemi un po voi
mr.croft- Archeologo
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- Messaggio n°199
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
questo lo sapevamo già , poi sinceramente a me piace la grafica della Core, è particolare , anche se preferisco la Cristalale54 ha scritto:avete visto il video. io è per questo k mi arrabbio. la grafica è rimasta quella del 2003, e lara è ancora un semi trans e robot k fa i salti giganteschi. nn poteva nel 2007 fare una roba cosi!!!!
la core nn avrebbe mai aggiornato di tanto la grafica , ne migliorato i movimenti, l'agilita ecc..
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ale54- Spericolato
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- Messaggio n°200
Re: Core Design: Tomb Raider Anniversary Edition...
scusate ma è per capire le vostre opinioni